Just another WordPress.com site

Welocome To Blog

To accomplish great things, we must not only act, but also dream; not only plan, but also believe. ~ Anatole France~

Latest

Quiz

Sejarah Komputasi

Komputasi sebenarnya telah dilakukan manusia sejak berabad-abad yang lalu. Komputasi berawal dari pehitungan angka. Hal tersebut dilihat dari manusia yang telah dapat menghitung, menghitung berbagai hal. Zaman dahulu, manusia purba seperti Pithecantropus Erectus telah bisa melakukan perhitungan sederhana untuk sisitem barter barang. Sistem kalender dan rasi bintang bahkan telah dilakukan manusia sejak zaman romawi. Manusia telah memilki akal untuk melakukan perhitungan-perhitungan tersebut.

Namun, dikarenakan setiap manusia mempunyai keterbatasan, tak semua perhitungan bisa dilakukan otak manusia. Apalagi jika perhitungan tersebut memiliki banyak angka. Oleh sebab itu, manusia membuat suatu alat perhitungan yang bisa membantu pekerjaannya.

Banyak alat-alat perhitungan angka yang dibuat oleh manusia, sebagai contoh adalah “sempoa” yang banyak digunakan rakyat China zaman dahulu, bahkan sampai sekarang. Perhitungan-perhitungan yang semakin kompleks, menimbulkan masalah baru bagi manusia, oleh sebab itu, manusia membuat alat-alat yang lebih cangging lagi, baik dalam kecepatan menghitung maupun kepraktisannya.

Pada tahun 1613 muncullah penggunaan kata “komputer” pertama kali. Yang menggambarkan sebuah mesin yang dapat melakukan perhitungan yang lebih kompleks. Komputasipun mulai berkembang seiring perkembangan komputer. Perkembangan komputer tersebut dapat dilihat dari hal-hal berikut:

  • Tahun 1940 komputer yang semula dikhususkan sebagai instrument untuk science, berubah menjadi produk komersil.
  • Tahun 1945 di temukan Bug Komputer oleh Grace Murray Hopper
  • Tahun 1947 tanggal 23 Desember ditemukan transistor yang pertama kali oleh Bardeen dan Walter Brattain bersama dengan William Shockley
  • Tahun 1951 dimulai sebuah gagasan microprogramming oleh Maurice Wilkes
  • Tahun 1951-1952 Grace Murray Hopper mengembangkan A-O, yang merupakan compiler pertama.
  • Tahun 1957 John Backus dan kolega IBM mengirimkan Compiler Fortran yang pertama.
  • Tahun 1958 Jack Kilby menghasilkan prototype semiconductor IC
  • Tahun 1960 merupakan timbulnya system kecil seperti word length, register structure, Number of Addresses, I/O channel, Floating point hardware.
  • Tahun 1960 juga Paul Baran yang bekerja di Rand Corp. menemukan dasar packet switching untuk data komunikasi.
  • Tahun 1962 video game pertama kali di temukan oleh Steve Russell yang merupakan seorang lulusan MIT.
  • Tahun 1964 mouse ditemukan oleh Doug Engelbart.
  • Tahun 1969 munculnya internet oleh DARPA
  • Tahun 1970 merupakan kedatangan PC (personal computer).
  • Tahun 1970 ditemukan UNIX oleh Dennis Ritchie dan Kenneth Thomson.
  • Pada tahun 1970 juga floppy disk dan daisywheel printer di tunjukkan kepada umum (debut pertama).
  • Tahun 1971 Ray Tomlinson of Bolt Beranek dan Newmen pertama kali mengirimkan jaringan surat e-mail.
  • Tahun 1971 Niklaus Wirth menemukan Pascal
  • Tahun 1972 di temukan bahasa C oleh Dennis Ritchie di Bell Labs.
  • Tahun 1973 Robert Metcalfe menuliskan catatan di “Ether Acquisition” yang mendeskripsikan Ethernet.
  • Tahun 1973 Robert Metcalfe dan David Boggs menemukan Ethernet.
  • Tahun 1976 merupakan tahun pertama kalinya muncul supercomputer dengan vektorial arsitektur.
  • Tahun 1976, Steve Jobs dan Steve Wozniak mendesain dan membangun Apple I yang terdiri dari kebanyakan papan circuit.
  • Tahun 1977, Steve Jobs dan Steve Wozniak tergabung dalam Apple computer pada 3 januari.
  • Tahun 1978, Muncul MS
  • Tahun 1978, Wordstar yang merupakan software pengolah kata diperkenalkan dan meluas.
  • Tahun 1979 telepon seluler di test di Jepang dan Chicago.
  • Tahun 1980 IBM memilih PC-DOS dari Microsoft sebagai OS (Operating System)
  • Tahun 1980 bahasa Ada muncul yang di temukan oleh Departemen Pertahanan US.
  • Tahun 1980 portable computer seberat 24 pounds lahir.
  • 1 januari 1983, muncul TCP/IP
  • Tahun 1984, muncul Apple Macintosh
  • Tahun 1984, muncul DNS
  • Tahun 1985 menyebarnya sistem networking.
  • Tahun 1990 tim Barners Lee Menemukan WWW yaitu aplikasi internet yang membawa perkembangan dan perubahan besar di dunia internet.
  • Tahun 1991 Trovalds menempatkan UNIX di IBMnya.
  • Tahun 1992 muncul istilah surfing
  • Tahun 1993 pentium milik intel diperkenalkan kepada umum pada bulan Maret
  • Tahun 1993 muncul NSCA Mosaic
  • Tahun 1994 muncul Yahoo dan Netscape Navigator 1.0
  • Tahun 1995 muncul bahasa pemrograman Java pada bulan Mei.
  • Pada Desember 1994 maka Spyglass milik Microsoft telah dibayar dan diberi lisensi, sehingga untuk web browser yang nantinya nama spyglass tersebut akan diganti dengan nama Internet Explorer.
  • Pada 1995 spyglass sudah menjadi bagian dari OS dan bagian dari windows

Konsep dasar arsitektur komputer modern adalah konsep sebuah sistem yang menerima intruksi-intruksi dan menyimpannya dalam sebuah memory. Konsep ini pertama kali digagasi oleh John Von Neumann. Beliau adalah ilmuan yang meletakkan dasar-dasar komputer modern. Von Neumann memberikan berbagai sumbangsih dalam bidang matematika, teori kuantum, game theory, fisika nuklir, dan ilmu komputer yang di salurkan melalui karya-karyanya.

Von Neumann juga ahli dalam bidang komputasi. Von Neumann menjadi seorang konsultan pada pengembangan komputer ENIAC, dia merancang konsep arsitektur komputer yang masih dipakai sampai sekarang. Arsitektur Von Nuemann adalah seperangkat komputer dengan program yang tersimpan (program dan data disimpan pada memori) dengan pengendali pusat, I/O, dan memori.

Komputasi Modern Adalah

Jenis-Jenis Komputasi Modern

Jenis-jenis komputasi modern ada 3 macam, yaitu :

1. Mobile Computing atau Komputasi Bergerak

Mobile computing (komputasi bergerak) merupakan kemajuan teknologi komputer sehingga dapat berkomunikasi menggunakan jaringan tanpa menggunakan kabel serta mudah dibawa atau berpindah tempat, tetapi berbeda dengan komputasi nirkabel. Berdasarkan penjelasan tersebut, untuk kemajuan teknologi ke arah yang lebih dinamis membutuhkan  perubahan dari sisi manusia maupun alat. Contoh dari mobile computing adalah GPS, smart phone, dan sebagainya.

2. Grid Computing

Komputasi grid memanfaatkan kekuatan pengolahan idle berbagai unit komputer, dan menggunakan kekuatan proses untuk menghitung satu pekerjaan. Pekerjaan itu sendiri dikontrol oleh satu komputer utama, dan dipecah menjadi beberapa tugas yang dapat dilaksanakan secara bersamaan pada komputer yang berbeda. Tugas-tugas ini tidak perlu saling eksklusif, meskipun itu adalah skenario yang ideal. Sebagai tugas lengkap pada berbagai unit komputasi, hasil dikirim kembali ke unit pengendali, yang kemudian collates itu membentuk keluaran kohesif.

Keuntungan dari komputasi grid adalah dua kali lipat: pertama, kekuatan pemrosesan yang tidak digunakan secara efektif digunakan, memaksimalkan sumber daya yang tersedia dan, kedua, waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan pekerjaan besar berkurang secara signifikan.

Idealnya kode sumber harus direstrukturisasi untuk membuat tugas-tugas yang saling eksklusif adalah sebagai mungkin. Itu tidak berarti bahwa mereka tidak bisa saling bergantung, tetapi pesan yang dikirim antara tugas-tugas meningkatkan faktor waktu. Satu pertimbangan penting saat membuat pekerjaan komputasi grid adalah bahwa apakah kode dijalankan serial atau paralel tugas, hasil dari keduanya harus selalu sama di setiap situasi.

3. Cloud Computing atau Komputasi Awan

Cloud computing adalah perluasan dari konsep pemrograman berorientasi objek abstraksi. Abstraksi, sebagaimana dijelaskan sebelumnya, menghapus rincian kerja yang kompleks dari visibilitas. Semua yang terlihat adalah sebuah antarmuka, yang menerima masukan dan memberikan output. Bagaimana output ini dihitung benar-benar tersembunyi.

Sebagai contoh, seorang sopir mobil tahu bahwa roda kemudi dengan memutar arah mobil yang mereka ingin pergi; atau yang menekan pedal gas akan menyebabkan mobil untuk mempercepat. Sopir biasanya tidak peduli tentang bagaimana arah dari roda kemudi dan pedal gas tersebut diterjemahkan ke dalam gerakan yang sebenarnya dari mobil. Oleh karena itu, rincian ini diabstraksikan dari sopir.

Cloud serupa, melainkan menerapkan konsep abstraksi dalam lingkungan komputasi fisik, dengan menyembunyikan proses yang benar dari pengguna. Dalam lingkungan komputasi awan, data bisa berada pada beberapa server, rincian koneksi jaringan yang tersembunyi dan pengguna tidak ada yang tahu. Bahkan, komputer awan awan dinamakan demikian karena sering digunakan untuk menggambarkan pengetahuan eksak tentang pekerjaan batin. Cloud komputasi berat berasal dari paradigma Unix memiliki beberapa elemen, masing-masing yang sangat baik pada satu tugas tertentu, daripada memiliki satu elemen besar yang tidak baik.

Dampak adanya komputasi modern

Salah satu dampak dari adanya komputasi modern adalah dapat membantu manusia untuk menyelesaikan masalah-masalah yang kompleks dengan menggunakan computer. Salah satu contohnya adalah biometric. Biometric berasal dari kata Bio dan Metric. Kata bio diambil dari bahasa yunani kuno yang berarti Hidup sedangkan Metric juga berasal dari bahasa yunani kuno yang berarti ukuran, jadi jika disimpulkan biometric berarti pengukuran hidup.

Tapi secara garis besar biometric merupakan pengukuran dari statistic analisa data biologi yang mengacu pada teknologi untuk menganalisa karakteristik suatu tubuh ( individu ). Nah dari penjelasan tersebut sudah jelas bahwa Biometric menggambarkan pendeteksian dan pengklasifikasian dari atribut fisik. Terdapat banyak teknik biometric yang berbeda, diantaranya:

  • Pembacaan sidik jari / telapak tangan
  • Geometri tangan
  • Pembacaan retina / iris
  • Pengenalan suara
  • Dinamika tanda tangan.

Karena kerumitannya, Biometric adalah tipe otentikasi yang paling mahal untuk diimplementasikan. Tipe ini juga sangat sulit dipelihara karena sifat ketidaksempurnaan dari analisis biometric. Sangat dianjurkan untuk berhati–hati karena beberapa masalah utama dari eror–eror biometric diantaranya, sistem mungkin bisa menolak subjek yang memiliki otoritas.

Kesalahan seperti ini biasa disebut False Rejection Rate ( FRR ). Dan disisi lain biometric juga bisa menerima subjek yang salah dan seperti ini biasa diistilahkan False Acception Rate ( FAR ). Tapi teknologi ini juga mempunyai sisi positif, salah satunya mungkin bisa diambi contoh dari Retinal Scan yang sangat impossible untuk diduplikasikan.

Latest

PARALLEL PROCESSING

PARALLEL PROCESSING

Pengertian

Pemrosesan paralel (parallel processing) adalah penggunakan lebih dari satu CPU untuk menjalankan sebuah program secara simultan. Idealnya, parallel processing membuat program berjalan lebih cepat karena semakin banyak CPU yang digunakan. Tetapi dalam praktek, seringkali sulit membagi program sehingga dapat dieksekusi oleh CPU yang berbea-beda tanpa berkaitan di antaranya.

Komputasi paralel adalah salah satu teknik melakukan komputasi secara bersamaan dengan memanfaatkan beberapa komputer secara bersamaan. Biasanyadiperlukan saat kapasitas yang diperlukan sangat besar, baik karena harus mengolah data dalam jumlah besar ataupun karena tuntutan proses komputasi yang banyak. Untuk melakukan aneka jenis komputasi paralel ini diperlukan infrastruktur mesin paralel yang terdiri dari banyak komputer yang dihubungkan dengan jaringan dan mampu bekerja secara paralel untuk menyelesaikan satu masalah. Untuk itu diperlukan aneka perangkat lunak pendukung yang biasa disebut sebagai middleware yang berperan untuk mengatur distribusi pekerjaan antar node dalam satu mesin paralel. Selanjutnya pemakai harus membuat pemrograman paralel untuk merealisasikan komputasi.

Pemrograman paralel adalah teknik pemrograman komputer yang memungkinkan eksekusi perintah/operasi secara bersamaan baik dalam komputer dengan satu (prosesor tunggal) ataupun banyak (prosesor ganda dengan mesin paralel) CPU. Tujuan utama dari pemrograman paralel adalah untuk meningkatkan performa komputasi. Semakin banyak hal yang bisa dilakukan secara bersamaan (dalam waktu yang sama), semakin banyak pekerjaan yang bisa diselesaikan.

Komputasi paralel membutuhkan:

· algoritma

· bahasa pemrograman

· compiler

Sebagai besar komputer hanya mempunyai satu CPU, namun ada yang mempunyai lebih dari satu. Bahkan juga ada komputer dengan ribuan CPU. Komputer dengan satu CPU dapat melakukan parallel processing dengan menghubungkannya dengan komputer lain pada jaringan. Namun, parallel processing ini memerlukan software canggih yang disebut distributed processing software.

Parallel processing berbeda dengan multitasking, yaitu satu CPU mengeksekusi beberapa program sekaligus. Parallel processing disebut juga parallel computing.

Contoh struktur pengiriman permintaan dan jawaban dari parallel processing

Aristektur Komputer Parallel

Taksonomi Flynn dan model pemrosesan parallel

Keempat kelompok komputer tersebut adalah :

1. Komputer SISD (Single Instruction stream-Single Data stream)

Pada komputer jenis ini semua instruksi dikerjakan terurut satu demi satu, tetapi juga dimungkinkan adanya overlapping dalam eksekusi setiap bagian instruksi (pipelining). Pada umumnya komputer SISD berupa komputer yang terdiri atas satu buah pemroses (single processor). Namun komputer SISD juga mungkin memiliki lebih dari satu unit fungsional (modul memori, unit pemroses, dan lain-lain), selama seluruh unit fungsional tersebut berada dalam kendali sebuah unit pengendali. Skema arsitektur global komputer SISD dapat dilihat pada gambar .1 (a).

2. Komputer SIMD (Single Instruction stream-Multiple Data stream)

Pada komputer SIMD terdapat lebih dari satu elemen pemrosesan yang dikendalikan oleh sebuah unit pengendali yang sama. Seluruh elemen pemrosesan menerima dan menjalankan instruksi yang sama yang dikirimkan unit pengendali, namun melakukan operasi terhadap himpunan data yang berbeda yang berasal dari aliran data yang berbeda pula. Skema arsitektur global komputer SIMD dapat dilihat pada gambar .1 (b).

3. Komputer MISD (Multiple Instruction stream-Single Data stream)

Komputer jenis ini memiliki n unit pemroses yang masing-masing menerima dan mengoperasikan instruksi yang berbeda terhadap aliran data yang sama, dikarenakan setiap unit pemroses memiliki unit pengendali yang berbeda. Keluaran dari satu pemroses menjadi masukan bagi pemroses berikutnya. Belum ada perwujudan nyata dari komputer jenis ini kecuali dalam bentuk prototipe untuk penelitian. Skema arsitektur global komputer MISD dapat dilihat pada gambar .1 (c).

4. Komputer MIMD (Multiple Instruction stream-Multiple Data stream)

Pada sistem komputer MIMD murni terdapat interaksi di antara n pemroses. Hal ini disebabkan seluruh aliran dari dan ke memori berasal dari space data yang sama bagi semua pemroses. Komputer MIMD bersifat tightly coupled jika tingkat interaksi antara pemroses tinggi dan disebut loosely coupled jika tingkat interaksi antara pemroses rendah.

Paralel prosessing komputasi adalah proses atau pekerjaan komputasi di komputer dengan memakai suatu bahasa pemrograman yang dijalankan secara paralel pada saat bersamaan. Secara umum komputasi paralel diperlukan untuk meningkatkan kecepatan komputasi bila dibandingkan dengan pemakaian komputasi pada komputer tunggal.

Berikut ini adalah gambar perbedaan antara komputasi tunggal dengan parallel komputasi :

  1. Komputasi Tunggal / serial
  1. Komputasi Paralel

Message Passing Interface (MPI).

MPI adalah sebuah standard pemrograman yang memungkinkan pemrogram untuk membuat sebuah aplikasi yang dapat dijalankan secara paralel. Proses yang dijalankan oleh sebuah aplikasi dapat dibagi untuk dikirimkan ke masing – masing compute node yang kemudian masing – masing compute node tersebut mengolah dan mengembalikan hasilnya ke komputer head node. Untuk merancang aplikasi paralel tentu membutuhkan banyak pertimbangan – pertimbangan diantaranya adalah latensi dari jaringan dan lama sebuah tugas dieksekusi oleh prosesor.

MPI ini merupakan standard yang dikembangkan untuk membuat aplikasi pengirim pesan secara portable. Sebuah komputasi paralel terdiri dari sejumlah proses, dimana masing-masing bekerja pada beberapa data lokal. Setiap proses mempunyai variabel lokal, dan tidak ada mekanisme suatu proses yang bisa mengakses secara langsung memori yang lain. Pembagian data antar proses dilakukan dengan message passing, yaitu dengan mengirim dan menerima pesan antar proses.

MPI menyediakan fungsi-fungsi untuk menukarkan antar pesan. Kegunaan MPI yang lain adalah

1. menulis kode paralel secara portable,

2. mendapatkan performa yang tinggi dalam pemrograman paralel, dan

3. menghadapi permasalahan yang melibatkan hubungan data irregular atau dinamis yang tidak begitu cocok dengan model data paralel.

PVM (Parallel Virtual Machine)

Adalah paket software yang mendukung pengiriman pesan untuk komputasi parallel antar komputer. PVM dapat berjalan diberbagai macam variasi UNIX atau pun windows dan telah portable untuk banyak arsitektur seperti PC, workstation, multiprocessor dan superkomputer.

Sistem PVM terbagi menjadi dua. Pertama adalah daemon, pvmd, yang berjalan pada mesin virtual masing-masing komputer. Mesin virtual akan dibuat, ketika User mengeksekusi aplikasi PVM. PVM dapat dieksekusi melalui prompt UNIX disemua host. Bagian kedua adalah library interface rutin yang mempunyai banyak fungsi untuk komunikasi antar task . Library ini berisikan rutin yang dapat dipanggil untuk pengiriman pesan, membuat proses baru, koordinasi task dan konfigurasi mesin virtual.

Salah aturan main yang penting dalam PVM adalah adanya mekanisme program master dan slave/worker. Programmer harus membuat Kode master yang menjadi koordinator proses dan Kode slave yang menerima, menjalankan, dan mengembalikan hasil proses ke komputer master. Kode master dieksekusi paling awal dan kemudian melahirkan proses lain dari kode master. Masing-masing program ditulis menggunakan C atau Fortran dan dikompilasi dimasing-masing komputer. Jika arsitektur komputer untuk komputasi paralel semua sama, (misalnya pentium 4 semua), maka program cukup dikompilasi pada satu komputer saja. Selanjutnya hasil kompilasi didistribusikan kekomputer lain yang akan menjadi node komputasi parallel. Program master hanya berada pada satu node sedangkan program slave berada pada semua node.

Komunikasi dapat berlangsung bila masing-masing komputer mempunyai hak akses ke filesystem semua komputer. Akses kefile system dilakukan melalui protokol rsh yang berjalan di unix atau windows. Berikut adalah langkah pengaturan pada masing-masing komputer :

1. Buat file hostfile yang berisi daftar node komputer dan nama user yang akan dipakai untuk komputasi parallel. Bila nama user pada semua komputer sama misalnya nama user riset pada komputer C1, C2,C3 dan C4, maka hostfile ini boleh tidak ada. Hostfile ini dapat digunakan bila nama user di masing-masing komputer berbeda.

2. Daftarkan IP masing-masing komputer pada file /etc/hosts/hosts.allow dan /etc/hosts/hosts.equiv.

3. Penambahan dan penghapusan host secara dinamis dapat dilakukan melalui konsole PVM. Bila IP tidak didefinisikan pada hostfile¸ cara ini dapat digunakan.

Program PVM terdiri dari master dan slave, dimana program master dieksekusi paling awal dan kemudian melahirkan proses lain. PVM memanggil rutin pvm_spawn() untuk melahirkan satu atau dua proses lebih yang sama. Fungsi-fungsi untuk PVM versi bahasa C mempunyai rutin awalan pvm. Pengiriman dan penerimaan task diidentifikasi dengan TID (Task Identifier). TID ini bersifat unik dan digenerate oleh pvmd lokal. PVM berisi beberapa rutine yang mengembalikan nilai TID sehingga aplikasi user dapat mengidentifikasi task lain disistem.

Secara umum, langkah implementasi komputasi parallel sebagai berikut :

1. Jalankan PVM daemon pada setiap mesin dalam cluster

2. Jalankan program master pada master daemon

3. Master daemon akan menjalankan proses slave.

Sumber:

http://en.wikipedia.org/wiki/History_of_computing

http://www.smartssolution.info/komputasi-modern.html

http://jessicangela.blogspot.com/2011/02/komputasi-m

PARALLEL PROCESSING

PARALLEL PROCESSING

Pengertian

Pemrosesan paralel (parallel processing) adalah penggunakan lebih dari satu CPU untuk menjalankan sebuah program secara simultan. Idealnya, parallel processing membuat program berjalan lebih cepat karena semakin banyak CPU yang digunakan. Tetapi dalam praktek, seringkali sulit membagi program sehingga dapat dieksekusi oleh CPU yang berbea-beda tanpa berkaitan di antaranya.

Komputasi paralel adalah salah satu teknik melakukan komputasi secara bersamaan dengan memanfaatkan beberapa komputer secara bersamaan. Biasanyadiperlukan saat kapasitas yang diperlukan sangat besar, baik karena harus mengolah data dalam jumlah besar ataupun karena tuntutan proses komputasi yang banyak. Untuk melakukan aneka jenis komputasi paralel ini diperlukan infrastruktur mesin paralel yang terdiri dari banyak komputer yang dihubungkan dengan jaringan dan mampu bekerja secara paralel untuk menyelesaikan satu masalah. Untuk itu diperlukan aneka perangkat lunak pendukung yang biasa disebut sebagai middleware yang berperan untuk mengatur distribusi pekerjaan antar node dalam satu mesin paralel. Selanjutnya pemakai harus membuat pemrograman paralel untuk merealisasikan komputasi.

Pemrograman paralel adalah teknik pemrograman komputer yang memungkinkan eksekusi perintah/operasi secara bersamaan baik dalam komputer dengan satu (prosesor tunggal) ataupun banyak (prosesor ganda dengan mesin paralel) CPU. Tujuan utama dari pemrograman paralel adalah untuk meningkatkan performa komputasi. Semakin banyak hal yang bisa dilakukan secara bersamaan (dalam waktu yang sama), semakin banyak pekerjaan yang bisa diselesaikan.

Komputasi paralel membutuhkan:

· algoritma

· bahasa pemrograman

· compiler

Sebagai besar komputer hanya mempunyai satu CPU, namun ada yang mempunyai lebih dari satu. Bahkan juga ada komputer dengan ribuan CPU. Komputer dengan satu CPU dapat melakukan parallel processing dengan menghubungkannya dengan komputer lain pada jaringan. Namun, parallel processing ini memerlukan software canggih yang disebut distributed processing software.

Parallel processing berbeda dengan multitasking, yaitu satu CPU mengeksekusi beberapa program sekaligus. Parallel processing disebut juga parallel computing.

Contoh struktur pengiriman permintaan dan jawaban dari parallel processing

Aristektur Komputer Parallel

Taksonomi Flynn dan model pemrosesan parallel

Keempat kelompok komputer tersebut adalah :

1. Komputer SISD (Single Instruction stream-Single Data stream)

Pada komputer jenis ini semua instruksi dikerjakan terurut satu demi satu, tetapi juga dimungkinkan adanya overlapping dalam eksekusi setiap bagian instruksi (pipelining). Pada umumnya komputer SISD berupa komputer yang terdiri atas satu buah pemroses (single processor). Namun komputer SISD juga mungkin memiliki lebih dari satu unit fungsional (modul memori, unit pemroses, dan lain-lain), selama seluruh unit fungsional tersebut berada dalam kendali sebuah unit pengendali. Skema arsitektur global komputer SISD dapat dilihat pada gambar .1 (a).

2. Komputer SIMD (Single Instruction stream-Multiple Data stream)

Pada komputer SIMD terdapat lebih dari satu elemen pemrosesan yang dikendalikan oleh sebuah unit pengendali yang sama. Seluruh elemen pemrosesan menerima dan menjalankan instruksi yang sama yang dikirimkan unit pengendali, namun melakukan operasi terhadap himpunan data yang berbeda yang berasal dari aliran data yang berbeda pula. Skema arsitektur global komputer SIMD dapat dilihat pada gambar .1 (b).

3. Komputer MISD (Multiple Instruction stream-Single Data stream)

Komputer jenis ini memiliki n unit pemroses yang masing-masing menerima dan mengoperasikan instruksi yang berbeda terhadap aliran data yang sama, dikarenakan setiap unit pemroses memiliki unit pengendali yang berbeda. Keluaran dari satu pemroses menjadi masukan bagi pemroses berikutnya. Belum ada perwujudan nyata dari komputer jenis ini kecuali dalam bentuk prototipe untuk penelitian. Skema arsitektur global komputer MISD dapat dilihat pada gambar .1 (c).

4. Komputer MIMD (Multiple Instruction stream-Multiple Data stream)

Pada sistem komputer MIMD murni terdapat interaksi di antara n pemroses. Hal ini disebabkan seluruh aliran dari dan ke memori berasal dari space data yang sama bagi semua pemroses. Komputer MIMD bersifat tightly coupled jika tingkat interaksi antara pemroses tinggi dan disebut loosely coupled jika tingkat interaksi antara pemroses rendah.

Paralel prosessing komputasi adalah proses atau pekerjaan komputasi di komputer dengan memakai suatu bahasa pemrograman yang dijalankan secara paralel pada saat bersamaan. Secara umum komputasi paralel diperlukan untuk meningkatkan kecepatan komputasi bila dibandingkan dengan pemakaian komputasi pada komputer tunggal.

Berikut ini adalah gambar perbedaan antara komputasi tunggal dengan parallel komputasi :

  1. Komputasi Tunggal / serial
  1. Komputasi Paralel

Message Passing Interface (MPI).

MPI adalah sebuah standard pemrograman yang memungkinkan pemrogram untuk membuat sebuah aplikasi yang dapat dijalankan secara paralel. Proses yang dijalankan oleh sebuah aplikasi dapat dibagi untuk dikirimkan ke masing – masing compute node yang kemudian masing – masing compute node tersebut mengolah dan mengembalikan hasilnya ke komputer head node. Untuk merancang aplikasi paralel tentu membutuhkan banyak pertimbangan – pertimbangan diantaranya adalah latensi dari jaringan dan lama sebuah tugas dieksekusi oleh prosesor.

MPI ini merupakan standard yang dikembangkan untuk membuat aplikasi pengirim pesan secara portable. Sebuah komputasi paralel terdiri dari sejumlah proses, dimana masing-masing bekerja pada beberapa data lokal. Setiap proses mempunyai variabel lokal, dan tidak ada mekanisme suatu proses yang bisa mengakses secara langsung memori yang lain. Pembagian data antar proses dilakukan dengan message passing, yaitu dengan mengirim dan menerima pesan antar proses.

MPI menyediakan fungsi-fungsi untuk menukarkan antar pesan. Kegunaan MPI yang lain adalah

1. menulis kode paralel secara portable,

2. mendapatkan performa yang tinggi dalam pemrograman paralel, dan

3. menghadapi permasalahan yang melibatkan hubungan data irregular atau dinamis yang tidak begitu cocok dengan model data paralel.

PVM (Parallel Virtual Machine)

Adalah paket software yang mendukung pengiriman pesan untuk komputasi parallel antar komputer. PVM dapat berjalan diberbagai macam variasi UNIX atau pun windows dan telah portable untuk banyak arsitektur seperti PC, workstation, multiprocessor dan superkomputer.

Sistem PVM terbagi menjadi dua. Pertama adalah daemon, pvmd, yang berjalan pada mesin virtual masing-masing komputer. Mesin virtual akan dibuat, ketika User mengeksekusi aplikasi PVM. PVM dapat dieksekusi melalui prompt UNIX disemua host. Bagian kedua adalah library interface rutin yang mempunyai banyak fungsi untuk komunikasi antar task . Library ini berisikan rutin yang dapat dipanggil untuk pengiriman pesan, membuat proses baru, koordinasi task dan konfigurasi mesin virtual.

Salah aturan main yang penting dalam PVM adalah adanya mekanisme program master dan slave/worker. Programmer harus membuat Kode master yang menjadi koordinator proses dan Kode slave yang menerima, menjalankan, dan mengembalikan hasil proses ke komputer master. Kode master dieksekusi paling awal dan kemudian melahirkan proses lain dari kode master. Masing-masing program ditulis menggunakan C atau Fortran dan dikompilasi dimasing-masing komputer. Jika arsitektur komputer untuk komputasi paralel semua sama, (misalnya pentium 4 semua), maka program cukup dikompilasi pada satu komputer saja. Selanjutnya hasil kompilasi didistribusikan kekomputer lain yang akan menjadi node komputasi parallel. Program master hanya berada pada satu node sedangkan program slave berada pada semua node.

Komunikasi dapat berlangsung bila masing-masing komputer mempunyai hak akses ke filesystem semua komputer. Akses kefile system dilakukan melalui protokol rsh yang berjalan di unix atau windows. Berikut adalah langkah pengaturan pada masing-masing komputer :

1. Buat file hostfile yang berisi daftar node komputer dan nama user yang akan dipakai untuk komputasi parallel. Bila nama user pada semua komputer sama misalnya nama user riset pada komputer C1, C2,C3 dan C4, maka hostfile ini boleh tidak ada. Hostfile ini dapat digunakan bila nama user di masing-masing komputer berbeda.

2. Daftarkan IP masing-masing komputer pada file /etc/hosts/hosts.allow dan /etc/hosts/hosts.equiv.

3. Penambahan dan penghapusan host secara dinamis dapat dilakukan melalui konsole PVM. Bila IP tidak didefinisikan pada hostfile¸ cara ini dapat digunakan.

Program PVM terdiri dari master dan slave, dimana program master dieksekusi paling awal dan kemudian melahirkan proses lain. PVM memanggil rutin pvm_spawn() untuk melahirkan satu atau dua proses lebih yang sama. Fungsi-fungsi untuk PVM versi bahasa C mempunyai rutin awalan pvm. Pengiriman dan penerimaan task diidentifikasi dengan TID (Task Identifier). TID ini bersifat unik dan digenerate oleh pvmd lokal. PVM berisi beberapa rutine yang mengembalikan nilai TID sehingga aplikasi user dapat mengidentifikasi task lain disistem.

Secara umum, langkah implementasi komputasi parallel sebagai berikut :

1. Jalankan PVM daemon pada setiap mesin dalam cluster

2. Jalankan program master pada master daemon

3. Master daemon akan menjalankan proses slave.

Pengantar Komputasi Modern

Komputasi

Komputasi sebetulnya bisa diartikan sebagai cara untuk menemukan pemecahan masalah dari data input dengan menggunakan suatu algoritma. Hal ini ialah apa yang disebut dengan teori komputasi, suatu sub-bidang dari ilmu komputer dan matematika. Selama ribuan tahun, perhitungan dan komputasi umumnya dilakukan dengan menggunakan pena dan kertas, atau kapur dan batu tulis, atau dikerjakan secara mental, kadang-kadang dengan bantuan suatu tabel. Namun sekarang, kebanyakan komputasi telah dilakukan dengan menggunakan komputer.

Secara umum iIlmu komputasi adalah bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada penyusunan model matematika dan teknik penyelesaian numerik serta penggunaan komputer untuk menganalisis dan memecahkan masalah-masalah ilmu (sains). Dalam penggunaan praktis, biasanya berupa penerapan simulasi komputer atau berbagai bentuk komputasi lainnya untuk menyelesaikan masalah-masalah dalam berbagai bidang keilmuan, tetapi dalam perkembangannya digunakan juga untuk menemukan prinsip-prinsip baru yang mendasar dalam ilmu.

Bidang ini berbeda dengan ilmu komputer (computer science), yang mengkaji komputasi, komputer dan pemrosesan informasi. Bidang ini juga berbeda dengan teori dan percobaan sebagai bentuk tradisional dari ilmu dan kerja keilmuan. Dalam ilmu alam, pendekatan ilmu komputasi dapat memberikan berbagai pemahaman baru, melalui penerapan model-model matematika dalam program komputer berdasarkan landasan teori yang telah berkembang, untuk menyelesaikan masalah-masalah nyata dalam ilmu tersebut.

Komputasi dalam ruang lingkung teknologi

Komputasi dapat diartikan sebagai cara untuk menemukan pemecahan permasalahan dari data input dengan suatu algoritma. Komputasi merupakan subbagian dari matematika. Selama ribuan tahun, perhitungan dan komputasi menggunakan pena dan kertas, atau kapur dan batu tulis, atau dikerjakan secara mental dan kadang-kadang menggunakan tabel. Karena perkembangan jaman makan komputasi sekarang menggunakan komputer. Komputasi yang menggunakan komputer inilah maka disebut dengan Komputasi Modern. Komputasi modern digunakan untuk memecahkan masalah yang ada, perhitungan komputasi modern yaitu seperti :

  • Akurasi (bit, floating point)
  • Kecepatan (dalam satuanHz)
  • Problem volume besar (paralel)
  • Modeling (NN dan GA)
  • Kompleksitas (menggunakan Teori Bog O)

Sejarah Komputasi

Ilmu atau sains berdasarkan obyek kajiannya dibedakan antara Fisika, Kimia, Biologi dan Geologi. Ilmu dapat pula digolongkan berdasarkan metodologi dominan yang digunakannya, yaitu ilmu pengamatan/percobaan (observational/experimental science), ilmu teori (theoretical science) dan ilmu komputasi (computational science). Yang terakhir ini bisa dianggap bentuk yang paling baru yang muncul bersamaan dengan perkembangan kekuatan pemrosesan dalam komputer dan perkembangan teknik-teknik metode numerik dan metode komputasi lainnya.

Dalam ilmu (sains) tradisional seperti Fisika, Kimia dan Biologi, penggolongan ilmu berdasarkan metodologi dominannya juga mewujud, yang ditunjukkan dengan munculnya bidang-bidang khusus berdasarkan penggolongan tsb. lengkap dengan jurnal-jurnal yang relevan untuk melaporkan hasil-hasil penelitiannya. Sebagai contoh dalam kimia, melengkapi kimia percobaan (experimental chemistry) dan kimia teori (theoretical chemistry), berkembang pula kimia komputasi (computational chemistry), seperti juga di bidang Biologi dikenal Biologi Teori (theoretical biology) serta Biologi Komputasi (computational biology), lengkap dengan jurnalnya seperti Journal of Computational Chemistry dan Journal of Computational Biology. Cara penggolongan yang digunakan berbeda dengan cara penggolongan lain berdasarkan obyek kajian, seperti penggolongan kimia atas Kimia Organik, Kimia Anorganik, dan Biokimia.

Walaupun dengan titik pandang yang berbeda, ilmu komputasi sebagai bentuk ketiga dari ilmu (sains) telah banyak disampaikan oleh berbagai pihak, antara lain Stephen Wolfram dengan bukunya yang terkenal:A New Kind of Science, dan Jürgen Schmidhuber.

Sumber:
http://id.wikipedia.org/wiki/Komputasi


Business Content Management

Latar Belakang dan Pengertian CMS

Content Management System atau lebih populer dengan singkatan CMS, pertama kali muncul sebagai jawaban atau solusi dari kebutuhan manusia akan penyediaan informasi yang sangat cepat. Masih segar dalam ingatan kita, betapa sederhananya sebuah website di era tahun 90-an. Dengan hanya mengandalkan bahasa pemograman HTML dan beberapa gambar serta informasi yang statis, sebuah perusahaan berusaha sebaik mungkin menampilkan informasi secukupnya kepada para pengunjung.

Setiap kali ada perubahan informasi dalam perusahaan, pihak manajeman mau tak mau haruslah berhubungan terlebih dahulu dengan pihak Humas sebelum akhirnya semua bahan diserahkan kepada pihak webmaster. Pihak inilah yang nantinya akan mengadakan perubahan terhadap isi website. Dapat dibayangkan bila hal yang sama terjadi terus-menerus, berulang kali dan dalam kuantitas yang besar, seberapa banyak waktu dan tenaga yang dibutuhkan untuk memproses semuanya. Selain tidak efisien, biaya operasional yang harus dikeluarkan juga sangatlah besar. Tentu saja situasi seperti ini tidak diinginkan oleh setiap orang. Dapat dikatakan sebuah metode atau sistem yang dapat meningkatkan tingkat produktivitas dan efisiensi dalam pengembangan website sangatlah dibutuhkan. Dan salah satu solusi yang tepat untuk ini adalah dengan menerapkan Content Mangement System atau CMS. CMS secara sederhana dapat diartikan sebagai berikut: Sebuah sistem yang memberikan kemudahan kepada para penggunanya dalam mengelola dan mengadakan perubahan isi sebuah website dinamis tanpa sebelumnya dibekali pengetahuan tentang hal-hal yang bersifat teknis.

Dengan demikian, setiap orang, penulis maupun editor, setiap saat dapat menggunakannya secara leluasa untuk membuat, menghapus atau bahkan memperbaharui isi website tanpa campur tangan langsung dari pihak webmaster. Bukankah ini suatu hal yang efisien? Karena CMS memisahkan antara isi dan desain, konsistensi tampilan dapat senantiasa dijaga dengan baik. Setiap bagian dari website dapat memiliki isi dan tampilan yang berbeda-beda, tanpa harus khawatir kehilangan identitas dari website secara keseluruhan. Oleh karena semua data disimpan dalam satu tempat, pemanfaatan kembali dari informasi yang ada untuk berbagai keperluan dapat dengan mudah dilakukan. CMS juga memberikan kefleksibelen dalam mengatur alur kerja atau ‘workflow’ dan hak akses, sehingga memperbesar kesempatan berpartisipasi dari pengguna dalam pengembangan website. Hal ini akan sangat menguntungkan bila website yang dikelola memiliki kompleksitas yang tinggi dan mengalami kemajuan yang cukup pesat.

Manfaat CMS

• Manajemen data

• Mengatur siklus hidup website

• Mendukung web templating dan standarisasi

• Personalisasi website

• Sindikasi

• Akuntabilitas

Pemanfaatan CMS

CMS pada prinsipnya dapat dipergunakan untuk berbagai macam keperluan dan dalam berbagai kondisi,
seperti untuk:
a. Mengelola website pribadi.
b. Mengelola website perusahaan/bisnis.
c. Portal atau website komunitas.
d. Galeri foto, dan lain sebagainya.
e. Forum.
f. Aplikasi E-Commerce.
g. Dan lain-lain

STUDY CASE  Zope – Content Management Framework


[SNB] Social Network Business

Pengertian SOCIAL NETWORK BUSINESS :Social Network Business atau yang dalam bahasa Indonesia biasa disebut dengan layanan jaringan sosial adalah layanan online, platform, atau situs yang berfokus pada bangunan dan mencerminkan dari jaringan sosial atau hubungan sosial antara orang-orang. Kebanyakan layanan jaringan sosial berbasis web dan menyediakan sarana bagi pengguna untuk berinteraksi melalui internet , seperti e-mail dan pesan instan. Meskipun komunitas online jasa kadang-kadang dianggap sebagai sebuah layanan jaringan sosial. Dalam arti yang lebih luas, layanan jaringan sosial biasanya berarti berpusat-pelayanan individual sedangkan komunitas online layanan adalah kelompok-berpusat. Situs jejaring sosial memungkinkan pengguna untuk berbagi gagasan, kegiatan, acara, dan kepentingan dalam jaringan masing-masing.

CASE STUDY “Social Network Business”

Saya menggambil contoh dari website “http://biznik.com/” sebagai study casenya. Didalam website ini ada jargon “Going it alone, Together!”  yang bisa diartikan sebagai kita berjalan tidak sendiri tapi kita berjalan bersama

screen shot “biznik.com”

Tentang Biznik

Menyebalkan mengembangkan bisnis sendiri. Tidak ada yang peduli. Tapi kita lakukan. Biznik adalah sebuah komunitas pemenang penghargaan pengusaha dan usaha kecil yang didedikasikan untuk membantu satu sama lain berhasil. Jika Anda memiliki salah satu masalah ini, dan ingin melakukan sesuatu tentang hal itu, Biznik untuk Anda:

  • Anda mencintai menjalankan bisnis Anda, tapi benci perasaan terisolasi.
  • Anda perlu lebih banyak klien dan pelanggan.
  • Anda perlu meningkatkan visibilitas Anda dan kredibilitas.
  • Anda melakukan sebagian hal-hal yang baik dalam bisnis Anda, tapi tidak semuanya.
  • Anda tidak memiliki kesempatan cukup untuk memenuhi rekan dan mitra potensial.
  • Bisnis Anda tidak berkembang cukup cepat.
  • Anda memiliki kesulitan menjaga dengan tren yang mempengaruhi bisnis Anda.
  • Anda tidak yakin bagaimana untuk menggunakan media sosial untuk mempromosikan bisnis Anda.
  • Anda berpikir tentang memulai usaha, tetapi tidak yakin di mana untuk memulai.

Kolaborasi beats persaingan. Kami percaya bahwa, ketika Anda kecil, kolaborasi adalah jalan lebih pasti banyak keberhasilan dari kompetisi. anggota Biznik terhubung online, dan bertemu langsung.

Biznik tidak lain klon LinkedIn. Biznik adalah untuk orang-orang yang membangun bisnis nyata, tidak mencari pekerjaan berikutnya. Ini untuk berbagi ide-ide Anda, tidak posting resume Anda. Ini adalah tempat di mana percakapan nyata tentang usaha kecil dan kewirausahaan sedang berlangsung.

Biznik sedang online DAN muka dengan muka. Jaringan sosial yang besar. Tapi tidak ada yang mengalahkan kekuatan pertemuan tatap muka untuk membangun nyata, hubungan bisnis yang langgeng.

Ketika Anda berbagi apa yang Anda tahu, semua orang akan lebih pintar. Cepat dari yang Anda pikirkan, yang datang kembali kepada Anda dalam bentuk pengakuan, dan bisnis.

Real orang, nama asli. Semua anggota Biznik harus menggunakan nama asli mereka, dan memberikan data yang nyata. Biznik editor review profil agar sesuai dengan kebijakan ini.

Tiga cara untuk bergabung:

1. Dasar keanggotaan adalah GRATIS dan menawarkan semua fitur inti.

2. Pro keanggotaan adalah $ 10 per bulan dan menawarkan profil ditingkatkan termasuk pesan terbatas, profil video, dan banyak lagi.

3. ProVIP keanggotaan adalah $ 24 per bulan dan menawarkan visibilitas ditingkatkan.

KELEBIHAN WEBSITE INI

  • Bagi wirasuwasta dapat menjadi wadah promosi yang baik
  • Bisa mencari rekan bisnis
  • Bisa mencari client
  • Dikarenkan website hampir serupa dengan facebook.

SUMBER

http://biznik.com

Tugas Remedial Jaringan Komputer Lanjut

Nama : Andre Pratama Adiwijaya
Kelas : 4 Ia 14
NPM : 50407097

Dengan IP utama 172. 16.3.0/24 ( no Absen)
( kenapa menggunakan prefix /24 agar bisa menambah 1 bit setiap pembagian network)
yang akan dibagi menjadi 4 bagian yang masing bagian meliputi :
Marketing           25host
IT                          12host
Finace                  15host
HRD                     20host

172.16.3.4/24 dan akan dibagi menjadi 4 bagian. N = 4 ,jadi m = log2 4 = 2,yang adalah bit yang akan ditambahkan ke subnet mask. Hasil dari 4 subnet dengan network address adalah 172.16.3.4/26 adalah dari 24 bit subnet mask asli + 2 bit baru = 26 bits subnet mask. Sekarang diperlukan 4 buah x: x1,x2,x3,x4

x1 172.16.3.0/26×2 172.16.3.32/26

x3 172.16.3.64/26

x4 172.16.3.96/26

  • HRD

= 20+1+2 (1 adalah broadcast, dan 2 adalah broadcast+network)

= 23 (lalu konversikan ke biner), sehingga menjadi : 10111.

Pada bilangan biner (10111) tersebut, terdiri dari 5 digit.

Maka dalam hal ini, subnet mask adalah :

11111111.11111111.11111111.11100000 à angka 0 sebanyak 5 digit.

Atau :

255.255.255.224 maka nomor prefixnya /27

IP Total = 2^n (dimana n adalah 5 (dari banyaknya digit pada biner 10111)).

Maka IP Total adalah 2^5 = 32

Maka nomor prefixnya /27 ( dikarenakan pengunaan ip total adalah 32)

3 bit (/27)
Mask : 255.255.255.224
Biner : 11100000

  • FINACE

= 15+1+2 (1 adalah broadcast, dan 2 adalah broadcast+network)

= 18 (lalu konversikan ke biner), sehingga menjadi : 10010.

Pada bilangan biner (10010) tersebut, terdiri dari 5 digit.

Maka dalam hal ini, subnet mask adalah :

11111111.11111111.11111111.11100000 à angka 0 sebanyak 5 digit.

Atau :

255.255.255.224 maka nomor prefixnya /27

IP Total = 2^n (dimana n adalah 5 (dari banyaknya digit pada biner 10010)).

Maka IP Total adalah 2^5 = 32

Maka nomor prefixnya /27 ( dikarenakan pengunaan ip total adalah 32)

3 bit (/27)
mask : 255.255.255.224
binernya :11100000

  • IT

= 12+1+2 (1 adalah broadcast, dan 2 adalah broadcast+network)

= 15 (lalu konversikan ke biner), sehingga menjadi : 1111.

Pada bilangan biner (1111) tersebut, terdiri dari 4 digit.

Maka dalam hal ini, subnet mask adalah :

11111111.11111111.11111111.11110000 à angka 0 sebanyak 4 digit.

Atau :

255.255.255.240 maka nomor prefixnya /28 ( dikarenakan pengunaan ip total adalah 16 )

IP Total = 2^n (dimana n adalah 4 (dari banyaknya digit pada biner 1111)).

Maka IP Total adalah 2^4 = 16

Maka nomor prefixnya /28 ( dikarenakan pengunaan ip total adalah 16 )

prefix 4 bit (/28)
mask : 255.255.255.240
biner :11110000

  • Untuk Marketing

= 25+1+2 (1 adalah broadcast, dan 2 adalah broadcast+network)

= 28 (lalu konversikan ke biner), sehingga menjadi : 11100.

Pada bilangan biner (11100) tersebut, terdiri dari 5 digit.

Maka dalam hal ini, subnet mask adalah :

11111111.11111111.11111111.11100000 à angka 0 sebanyak 5 digit.

Atau :

255.255.255.224 maka nomor prefixnya /27

IP Total = 2^n (dimana n adalah 5 (dari banyaknya digit pada biner 11100)).

Maka IP Total adalah 2^5 = 32

Maka nomor prefixnya /27 ( dikarenakan pengunaan ip total adalah 32)

3 bit (/27)
mask :255.255.255.224
biner : 11100000

Maka hasil dari perhitungan diatas bisa dilihat di tabel VLSM agar lebih jelas

Table VLSM untuk IP 172.16.3.4/24
Tersedia alamat IP dalam jaringan utama: 254
Jumlah alamat IP yang dibutuhkan: 72
Tersedia alamat IP dalam subnet dialokasikan: 104
Sekitar 44% dari ruang alamat jaringan yang tersedia utama yang digunakan
Sekitar 69% dari ruang alamat subnet jaringan yang digunakan
Subnet Name Host IP Total SUBNET Mask Gateway IP Range Broadcast
MARKETING 25 30 172.16.3.0 /27 255.255.255.224 172.16.3.1 – 172.16.3.30 172.16.3.31
HRD 20 30 172.16.3.32 /27 255.255.255.224 172.16.3.33 – 172.16.3.62 172.16.3.63
FINANCE 15 30 172.16.3.64 /27 255.255.255.224 172.16.3.65 – 172.16.3.94 172.16.3.95
IT 12 14 172.16.3.96 /28 255.255.255.240 172.16.3.97 – 172.16.3.110 172.16.3.111

STRATEGY OF INFORMATION INTEGRATION (SII)

METODOLOGI SEBAGAI BAHASA BERSAMA

Dengan mempelajari sejumlah ilmu perilaku organisasi, jalan buntu politisasi tersebut dapat dipecahkan dengan menggunakan sebuah metodologi yang disusun berdasarkan fenomena resistensi yang kebanyakan disebabkan karena hal-hal sebagai berikut:o Ego sektoral organisasi yang sangat tinggi sehingga menutup kemungkinan untuk mau diatur atau bekerjasama dengan organisasi lain (kecuali jika yang bersangkutan menjadi pemimpin konsorsium);o Anggapan bahwa sistem informasi merekalah yang terbaik dibandingkan dengan yang dimiliki oleh pihak-pihak mitra lainnya;o Konteks kepentingan yang berbeda pada setiap organisasi sehingga sulit dicari titik temu yang memungkinkan untuk melakukan integrasi secara cepat;o Berebutan untuk menjadi pimpinan tim integrasi dalam sebuah konsorsium kerja sama;o Ketidakinginan untuk saling membagi data, informasi, maupun pengetahuan yang dimiliki karena akan dianggap mengurangi keunggulan kompetitif individu maupun organisasi;o Ketidaktahuan harus memulai usaha integrasi dari mana sehingga kondusif untuk dilakukan sejumlah pihak terkait; dan lain sebagainya.
Pendekatan dimaksud adalah dengan menggunakan metodologi yang menekankan pada evolusi pelaksanaan enam tahap integrasi seperti yang dijelaskan berikut ini.

Pembahasan ( STRATEGY OF INFORMATION INTEGRATION )

Sebagai aset perusahaan tradisional semakin commoditized, informasi bergerak ke garis terdepan sebagai sebuah organisasi? S aset yang paling berharga?. Nilai ini telah dibuktikan oleh pasar-solusi seperti manajemen hubungan pelanggan dan manajemen rantai pasokan yang memungkinkan perusahaan untuk secara dramatis meningkatkan marjin melalui wawasan pelanggan yang lebih baik dan negosiasi pemasok. Banyak organisasi kini mulai mempertimbangkan manfaat yang signifikan bahwa informasi yang terintegrasi menawarkan dalam kinerja manajemen bisnis arena (BPM).
Bila diterapkan dengan benar, integrasi informasi membentuk dasar bagi BPM dengan membawa sumber data yang berbeda bersama-sama ke dalam bahasa bisnis umum. Namun, mencapai hal ini telah terbukti menjadi sulit dan telah meninggalkan banyak bermaksud baik BPM solusi memadai. Memang, banyak usaha untuk membangun integrasi informasi melalui sistem perusahaan atau gudang data yang telah gagal memenuhi harapan. Mereka yang berhasil mengadopsi pendekatan komprehensif yang membahas proses bisnis, perubahan organisasi, dan persyaratan teknologi yang dibutuhkan di lima tantangan utama.

1. Cap the Data Gusher

Kurangnya data tidak bagian dari masalah. Pada kenyataannya, sebagian besar organisasi terendam di dalamnya. Firma riset Gartner menunjukkan bahwa rata-rata 1000 Fortune organisasi memiliki lebih dari delapan menyimpan data, 15 platform informasi, 10 sistem kritis, dan ratusan ke ribuan aplikasi bisnis. Informasi mengalir melalui perusahaan hari ini dapat disamakan dengan hari-hari awal booming minyak – tampaknya tidak pernah berakhir volume data penyemprotan melalui semburan minyak yang tak terkendali.sistem ERP dan Web hanyalah dua dari dinamika menciptakan ini aliran data yang kuat. Sistem ERP dirancang untuk mengintegrasikan proses bisnis transaksi, tetapi biasanya diterapkan pada unit bisnis atau tingkat regional mengakibatkan beberapa contoh produk ERP yang sama dan / atau beberapa produk ERP di banyak organisasi besar. Web telah memperkenalkan baru sumber berharga data yang sebelumnya tidak dapat diakses, seperti pelanggan, pemasok, dan informasi pesaing, tetapi juga membawa tantangan mengendalikan informasi eksternal. Faktor-faktor ini, dikombinasikan dengan globalisasi, merger dan akuisisi, dan host khas warisan dan aplikasi lain yang ada di sebagian besar perusahaan saat ini, membuat untuk web yang menantang sistem dari yang untuk data panen kritis tentang kinerja bisnis. Tantangan awal kemudian adalah untuk memeriksa informasi apa yang harus ditangkap untuk mendukung lingkungan manajemen kinerja, dan sebagai penting, informasi apa yang tidak seharusnya. Hal ini memerlukan pemeriksaan yang seksama terhadap informasi apa yang dibutuhkan untuk memandu bisnis dan mendukung pengambilan keputusan di seluruh organisasi dan identifikasi di mana informasi yang terletak dalam sistem sumber.
Setelah data telah diidentifikasi, aturan-aturan bisnis harus diambil untuk mendirikan sebuah bahasa bisnis umum. Tanpa ini, jelas akan perbedaan pendapat dan kesalahpahaman di perusahaan mengenai data, sehingga upaya yang signifikan untuk mendamaikan perbedaan. Lebih penting lagi, kurangnya bahasa bisnis yang umum pada akhirnya akan menyebabkan ketidakpercayaan umum dan perlawanan untuk menggunakan informasi. Oleh karena itu, aturan bisnis harus secara jelas dan akan membuka jalan bagi suatu pergeseran dari kompilasi data dan kegiatan rekonsiliasi untuk lebih tindakan bisnis nilai tambah analisis dan perbaikan kinerja.

Figure 1: Corporate Organization

 

Pandangan vertikal ini bertujuan untuk menyediakan pandangan terpadu kinerja bisnis di seluruh wilayah fungsional (misalnya, pemasaran, penjualan, keuangan, customer service) dalam unit bisnis yang spesifik, wilayah geografis, atau departemen. Jenis integrasi informasi umumnya disampaikan melalui solusi multifungsi yang mengintegrasikan data di berbagai fungsi dengan menerapkan proses bisnis terstruktur. sistem ERP biasanya digunakan untuk tujuan ini dan, saat dikirim pada tingkat bisnis unit melalui satu contoh, menyediakan built-in integrasi untuk menawarkan solusi yang relatif mudah. Jika solusi ERP tunggal tidak pada tempatnya, maka mencapai pandangan vertikal menjadi jauh lebih sulit dan membutuhkan solusi terpisah untuk mengintegrasikan informasi di beberapa fungsi (misalnya, informasi pelanggan di seluruh sistem penagihan, aplikasi pemasaran, dan sistem layanan pelanggan) . Tingkat informasi telah secara agresif dituntut oleh para pemimpin unit bisnis yang berusaha meningkatkan organisasi mereka? S efektivitas bisnis?, Dan biasanya menyebabkan penyebaran terpisah dari solusi ERP dalam unit bisnis individu. Sementara yang layak pada tingkat ini, pendekatan ini biasanya hasil informasi dan data terfragmentasi berlebihan arsitektur di perusahaan, yang dari waktu ke waktu menjadi tidak fleksibel dan mahal untuk mempertahankan.

Pandangan horizontal ini bertujuan untuk menyediakan integrasi informasi di seluruh unit bisnis untuk memberikan pandangan tingkat perusahaan dari kinerja bisnis. Ini memerlukan tingkat konsistensi tertentu informasi dan komparatif di seluruh unit bisnis, dan bisa sangat menantang untuk perusahaan besar yang telah tumbuh dengan perolehan atau beroperasi di negara-negara dengan persyaratan pelaporan yang unik. Lanskap informasi dalam perusahaan-perusahaan sering kali terfragmentasi di banyak sistem dan tidak memiliki bahasa bisnis umum. Bahkan dalam kasus-kasus di mana bahasa yang umum didirikan, merawatnya dari waktu ke waktu dapat menjadi sulit karena perbedaan terjadi di seluruh unit bisnis untuk beradaptasi dengan perubahan bisnis atau peraturan lokal, atau sebagai akuisisi baru terjadi.

Akibatnya, kebutuhan akan keseragaman informasi perusahaan-lebar harus seimbang dengan kebutuhan keragaman informasi bisnis-unit-level. Menyulap pandangan ini kontras kinerja bisnis dapat menjadi tantangan integrasi signifikan setiap organisasi harus mencari titik keseimbangan sendiri antara kedua dimensi utama.

3. Accept That Change Is Constant

Langkah selanjutnya untuk mencapai integrasi informasi membutuhkan menerima perubahan yang konstan. Reorganisasi perusahaan, merger dan akuisisi, dan baru atau pergeseran saluran penjualan dan penawaran produk semua biasa di hari ini? Dunia bisnis?. Oleh karena itu, integrasi informasi harus sebagai fleksibel sebagai perusahaan yang selalu berubah yang dilayaninya. Ini harus memungkinkan pandangan terpadu dari struktur masa lalu, sekarang, dan masa depan perusahaan untuk memenuhi kedua manajemen kinerja internal dan persyaratan peraturan.Faktor kritis yang sering terlupakan dalam pengembangan solusi BPM hanya untuk diakui setelah penyebaran saat ini solusi terbukti kaku dan tidak mampu bertahan dalam ujian waktu.

Pertimbangkan kasus seorang reorganisasi perusahaan untuk menggambarkan kebutuhan untuk mencerminkan struktur organisasi masa lalu, sekarang, dan masa depan. Sebelum reorganisasi, untuk mendukung proses perencanaan, lingkungan BPM yang kuat harus bisa model beberapa skenario yang menggambarkan struktur masa depan perusahaan. Setelah reorganisasi, untuk mendukung pelaporan intern, sejarah harus disajikan kembali untuk mencerminkan struktur organisasi yang baru ini. Ini akan segera memberikan perbandingan kinerja bermakna daripada menunggu selama satu tahun untuk berlalu untuk menghasilkan? Baru??? sejarah. penyajian kembali sejarah mungkin juga diwajibkan untuk mematuhi peraturan akuntansi (misalnya, US GAAP penyajian kembali untuk perubahan entitas akuntansi).Sebaliknya, pelestarian masa lalu (misalnya, struktur pelaporan sejarah) diperlukan untuk mendukung kepatuhan pajak dan audit yang tidak mungkin terjadi selama bertahun-tahun yang akan datang, dan juga mungkin diperlukan untuk mendukung program kompensasi karyawan terikat dengan struktur dasar asli.

Untuk mengatasi tantangan ini, pertimbangan harus diberikan hati-hati dengan desain dari struktur data yang mendasari dalam sistem sumber. Ini termasuk bagan akun, badan hukum, dan struktur pelaporan manajemen. Idealnya, struktur ini harus dirancang pada tingkat yang cukup rendah detail untuk melayani sebagai blok bangunan untuk kedua struktur masa depan saat ini dan potensi perusahaan. Untuk menyediakan fleksibilitas untuk perubahan masa depan, ini berarti bahwa struktur ini mungkin perlu lebih rinci dari apa yang sedang diperlukan. Melakukan hal membentuk sebuah dasar yang fleksibel mampu mendukung baru roll-up sebagai perubahan bisnis.

Selain itu, penentuan di mana untuk rumah dan mempertahankan hierarki pelaporan adalah penting. Beberapa opsi yang ada, tetapi mempertahankan hierarki master di satu lokasi pusat harus dipertimbangkan karena ini akan memberikan kontrol yang baik atas perubahan roll-up dan mempromosikan pelaporan konsistensi di seluruh perusahaan. Dalam skenario ini, blok bangunan data dalam sistem sumber dipetakan ke dalam hierarki master dan disesuaikan dari waktu ke waktu sebagai perubahan bisnis terjadi.

4. Adopt the Right Technology

Sementara BPM adalah suatu tujuan bisnis didorong, tidak dapat dicapai tanpa dukungan teknologi yang tepat. Berbagai kemampuan teknis yang harus dipertimbangkan ketika mengimplementasikan solusi BPM lengkap seperti akses data, transformasi, pemetaan, referensi pemeliharaan data, penyimpanan, dan keamanan. Ini dibahas lebih lengkap dalam artikel tersebut? Lebih baik Manajemen Kinerja?.?? 

Dari perspektif integrasi informasi, sangat penting untuk memilih teknologi yang tepat mampu menangani kebutuhan bisnis untuk beberapa dimensi dan perubahan konstan. Sampai saat ini, ada kesenjangan antara kebutuhan bisnis dan teknologi yang tersedia untuk mendukung mereka. Namun, ada produk di pasar saat ini yang memiliki fitur yang kaya yang mampu memenuhi tantangan ini. Misalnya, alat-alat seperti broker informasi yang tersedia yang menawarkan kuat data-pemetaan dan fitur pelacakan waktu mampu memenuhi kebutuhan informasi baik untuk keseragaman enterprise-wide dan lokal keragaman unit bisnis. Juga, integrasi informasi perusahaan (EII) telah muncul sebagai teknologi berbasis XML baru mampu real-time pertukaran data di antara aplikasi di dalam dan di seluruh perusahaan. Hal ini dibuktikan oleh XBRL (extensible pelaporan bahasa bisnis) taksonomi sekarang sedang dipromosikan oleh sebuah konsorsium perusahaan, termasuk FASB dan AICPA, sebagai metode yang disukai untuk mengajukan laporan SEC.

Menentukan teknologi informasi-integrasi yang tepat untuk mendukung BPM harus dikoordinasikan melalui organisasi CIO. Hal ini penting untuk memastikan bahwa pendekatan ini sesuai dengan standar teknologi yang ada dan sejalan dengan CIO? Visi teknologi secara keseluruhan?. Selain itu, integrasi informasi strategi teknis untuk banyak perusahaan lebih luas dari sekedar BPM dan termasuk kebutuhan bisnis lainnya seperti e-commerce dan CRM. Pada akhirnya, beberapa alat integrasi dapat dimanfaatkan termasuk peralatan tradisional yang sudah ada di perusahaan serta beberapa teknologi baru.

5. Lead From the Top

Bergerak sebuah organisasi terhadap lingkungan informasi terpadu dampak semua tingkat perusahaan serta melibatkan kedua proses bisnis dan perubahan teknologi.Dengan demikian, hal itu harus didorong dari tingkat perusahaan dan dipimpin oleh manajemen senior. Eksekutif kepemimpinan akan diminta untuk arbitrase atas persyaratan yang saling bertentangan dan kepentingan dalam perusahaan, yang mungkin terletak hanya aktif untuk permukaan ketika integrasi informasi dikejar.Misalnya, berhubungan dengan sejumlah besar data yang tersedia, mengidentifikasi data apa yang diperlukan, dan menetapkan aturan bisnis umum akan membutuhkan panduan dan membangun konsensus. Menemukan titik keseimbangan yang tepat antara keseragaman informasi perusahaan-lebar dan keragaman unit bisnis akan membutuhkan kepemimpinan senior yang kuat dan perubahan proses.

kepemimpinan senior juga akan diminta untuk mengotorisasi dan menggunakan sumber daya dan investasi yang dibutuhkan untuk mencapai visi integrasi informasi.Implementasi ini akan memerlukan keahlian fungsional untuk menentukan ruang lingkup data, granularity, dan aturan bisnis. Keahlian teknis akan diminta untuk mencari dan mengakses data yang diperlukan dari sistem sumber, menentukan teknologi yang sesuai dan memastikan kepatuhan dengan standar perusahaan, dan membangun lingkungan yang terintegrasi. Kedua kelompok akan perlu bekerja sama untuk melakukan analisis biaya-manfaat yang diperlukan untuk menentukan trade-off antara fleksibilitas data meningkat dan upaya perawatan yang dibutuhkan untuk mendukung inisiatif ini. sumber daya luar mungkin perlu terlibat untuk membawa keahlian domain, manajemen program, atau sumber daya terampil tambahan.

CFO adalah salah satu anggota tim eksekutif yang harus memainkan peran aktif dalam mensponsori visi integrasi informasi. Hal ini tidak hanya bentuk-bentuk dasar untuk lingkungan BPM yang kuat, tetapi juga penting untuk memastikan tata kelola perusahaan yang sehat dan manajemen risiko. Seperti yang baru-baru ini meningkat oleh Sarbanes-Oxley Act, CFO memiliki tanggung jawab fidusia menjadi juara transparansi informasi memastikan bahwa informasi keuangan adalah tepat waktu, akurat, dan dapat diakses baik stakeholder internal dan eksternal.

Kesimpulan
Informasi integrasi membentuk landasan yang diperlukan untuk manajemen kinerja bisnis yang kuat dengan membawa bersama-sama sumber data yang berbeda ke dalam bahasa bisnis umum. Hal ini memerlukan pemeriksaan yang seksama terhadap strategi bisnis, proses, dan teknologi, dan kemauan untuk membuat perubahan yang diperlukan. Dengan mengatasi lima tantangan dibahas, perusahaan akan menghindari perangkap umum yang menghambat integrasi sukses dan menyadari potensi penuh dari lingkungan manajemen kinerja mereka.

Sama seperti manajemen kualitas total merevolusi industri manufaktur dengan mengintegrasikan proses, integrasi informasi berdiri siap sebagai terobosan besar berikutnya dalam manajemen kinerja. Dalam dunia di mana aset fisik terus commoditized, kemampuan untuk secara efektif mengelola sebuah perusahaan? Aset informasi untuk mencapai keunggulan kompetitif akan membentuk integrasi informasi sebagai hal yang besar berikutnya?.

Sumber Refensi

  1. http://www.batan.go.id/sjk/eII2006/Page02/P02h.pdf
  2. Authored by:

    David A. Davidson;
    Gregg Taylor, Accenture;
    Pierre Puts, Accenture

 

 

TUGAS AKHIR V-CLASS JARKOMLAN

SOAL TEST AKHIR JARKOM LANJUT

1. Service yang cara kerjanya mirip dengan mengirim surat adalah :
a. Connection Oriented          c. Semua jawaban benar
b. Connectionless Oriented     d. Semua jawaban salah

2. Nama lain untuk Statistical Time Division Multiplexing (TDM) adalah :
a. Non-Intelligent TDM         c. Asynchromous TDM
b. Synchronous TDM            d. Semua jawaban benar

3. Hubungan laju transmisi data dengan lebar pita saluran transmisi adalah :
a. Laju transmisi naik jika lebar pita berkuran.
b. Laju transmisi naik jika lebar pita bertambah.
c. Laju transmisi tidak bergantung pada lebar pita.
d. Semua jawaban salah.

4. Teknik encoding Bipolar-AMI dan Pseudoternary termasuk dalam teknik :
a. Multilevel Binary      c. Biphase
b. NRZ                        d. Manchester

5. Jika dua frame ditransmisikan secara serentak maka akan menyebabkan terjadinya tubruklan. Kejadian ini dalam jaringan dikenal dengan istilah :
a. Contention              c. Crash
b. Collision                       d. Jabber

6. Salah satu protocol CSMA yang tidak terus menerus mendengarkan channel adalah :
a. 1-persistent                 c. nonpersistent
b. p-persistent                d. CSMA/CD

7. Salah satu protocol yang bebas dari tubrukan adalah :
a. Bit-Map           c. Carrier Sense
b. CSMA                   d. ALOHA

8. Selective Repeater merupakan istilah lain dari :
a. Router           c. Gateway
b. Bridge             d. Repeater

9. Dalam pemeliharaan ring logis 802.4, frame kontrol yang bertugas untuk mengijinkan suatu stasiun untuk meninggalkan ring adalah :
a. Claim_token   c. Token
b. Who_follows  d. Set_Successor

10. Algoritma yang digunakan untuk menghindari kemacetan adalah :
a. Broadcast Routing        c. Optimal Routing
b. Flow Control                 d. Flooding Routing

11. Algoritma routing yang menggunakan informasi yang dikumpulkan dari subnet secara keseluruhan agar keputusannya optimal adalah :
a. Algoritma Global          c. Algoritma Terisolasi
b. Algoritma Lokal          d. Algoritma Terdistribusi

12. Keuntungan multiplexing adalah :
a. Komputer host hanya memerlukan satu I/O port untuk satu terminal
b. Komputer host hanya memerlukan satu I/O port untuk banyak terminal
c. Komputer host memerlukan banyak I/O port untuk banyak terminal
d. Komputer host memerlukan banyak I/O port untuk satu terminal

13. Jenis kabel UTP digunakan untuk jaringan Ethernet :
a. 10Base2       c. 10BaseT
b. 10Base5       d. Semua jawaban benar

14. Suatu algoritma routing yang tidak mendasarkan keputusan routingnya pada kondisi topologi dan lalulintas saat itu adalah :
a. Non adaptive       c. RCC
b. Adaptive                d. Hot potato

15. Data/message yang belum dienkripsi disebut dengan :
a. Plaintext             c. Auntext
b. Ciphertext          d. Choke Packet
16. Algoritma Kontrol Kemacetan yang menjaga jumlah paket tetap konstan dengan menggunakan permits yang bersirkulasi dalam subnet adalah :
a. Kontrol Arus        c. Pra Alokasi Buffer
b. Kontrol Isarithmic       d. Choke Packet

17. Sekumpulan aturan yang menentukan operasi unit-unit fungsional untuk mencapai komunikasi antar dua entitas yang berbeda adalah :
a. Sintaks           c. Protokol
b. Timing              d. Routing

18. Algoritma yang digunakan oleh transparent bridge adalah :
a. RCC           c. Flooding
b. Backward Learning        d. Shortest path

19. Dalam model OSI internetworking membagi lapisan network menjadi beberapa bagian, kecuali
a. Intranet sublayer       c. Internet sublayer
b. Access sublayer     d. Enhanchement sublayer

20. Teknik time domain reflectometry digunakan pada standard IEEE:
a. 802.2          c. 802.4
b. 802.3           d. 802.5

21. Suatu cara yang mempunyai kemampuan untuk menyedian privacy, authenticity, integrity dan pengamanan data adalah :
a. Enkripsi      c. Deskripsi
b. Antisipasi        d. Semua jawaban salah

22. Tujuan adanya jaringan komputer adalah…..
a. Resource sharing        c. High reability
b. Penghematan biaya     d. Semua jawaban benar

23. Mengontrol suapaya tidak terjadi deadlock merupakan fungsi dari lapisan :
a. Network Layer          c. Data link Layer
b. Session Layer          d. Application Layer

24. Frame yang terjadi apabila suatu stasiun mentransmisikan frame pendek kejalur ring yang panjang dan bertubrukan atau dimatikan sebelum frame tersebut dikeluarkan. Frame ini disebut dengan istilah :
a. Orphan        c. Pure
b. Beacon         d. Semua jawaban salah

25. Wire center digunakan pada standar :
a. 802.2          c. 802.4
b. 802.3         d. 802.5

26. Komponen dasar model komunikasi adalah :
a. Sumber         c. Media
b. Tujuan        d. Semua benar

27. Di bawah ini termasuk Broadcast network :
a. Circuit Switching       c. Satelit
b. Paket Switching        d. Semi Paket Switching

28. Paket radio termasuk golongan :
a. Broadcast        c. Publik
b. Switched        d. Semua benar

29. Di bawah ini termasuk guided media :
a. UTP        c. Fiber Optik
b. Coaxial     d. Semua benar

30. Modul transmisi yang sifatnya searah adalah :
a. Pager         c. TV
b. Simpleks      d. Semua benar

JAWABAN TEST AKHIR JARKOM LANJUT

  1. A
  2. b
  3. d
  4. a
  5. c
  6. d
  7. c
  8. a
  9. c
  10. b
  11. d
  12. b
  13. c
  14. a
  15. a
  16. c
  17. c
  18. b( LEARNING) / jawaban yang bener ( spanning tree.)
  19. a.
  20. b
  21. a
  22. d.
  23. a.
  24. b
  25. b
  26. d.
  27. c.
  28. a
  29. d.
  30. c.

 


KUIS – VCLASS JARINGAN KOMPUTER LANJUT

ANDRE PRATAMA ADIWIJAYA
KELAS : 4IA14

NPM : 50407097

SOAL

  1. Apakah dimaksud dengan komunikasi broadband ?
  2. Sebutkan keuntungan SONET !
  3. Jelaskan prinsip kerja dari ATM !
  4. Apakah yang dimaksud dengan DSL

JAWABAN

  1. Konsep  Komunikasi Broadband
  • Secara umum, Broadband dideskripsikan sebagai komunikasi data yang  memiliki kecepatan tinggi, kapasitas tinggi
  • menggunakan DSL, Modem Kabel, Ethernet, Wireless Access, Fiber Optik, W-LAN, V-SAT, dsb.
  • Rentang kecepatan layanan bervariasi dari 128 Kbps s/d 100 Mbps.
  • Tidak ada definisi internasional spesifik untuk Broadband

Konsep  Komunikasi Broadband

  • Dalam Draft RPM  Penataan Pita Frekuensi Radio untuk Keperluan  Layanan Akses Pita Lebar Berbasis Nirkabel   (Broadband Wireless Access) diusulkan definisi Broadband adalah layanan telekomunikasi nirkabel yang memiliki kemampuan kapasitas diatas kecepatan data primer “2 Mbps” (E1) sesuai ITU-R F.1399-1.
  • Faktor pendorong broadband

Untuk  Pemerintah

    • Broadband dilihat sebagai infrastruktur penting untuk mencapai tujuan-tujuan pemerintah di bidang sosio-ekonomi.
    • Untuk mendorong penyediaaan layanan publik seperti E-governance, E-learning, Tele-medicine.

Konsep  Komunikasi Broadband

  • Untuk  Penyelenggara Jaringan /  Jasa Telekomunikasi
    • Suatu pilihan untuk mengurangi penurunan pendapatan dari teknologi lama (POTS/PSTN).
    • Potensi tambahan pendapatan dari Layanan Nilai Tambah.
    • Potensi penambahan secara eksponensial dalam ARPU.
  • Untuk Konsumen
    • Tersedianya rentang aplikasi yang lebih banyak dan lebih kaya.
    • Akses yang lebih cepat terhadap informasi.
    • Layanan yang semakin mengarah konvergensi (VOIP, Video on Demand).

Teknologi  Broadband

Infrastruktur  Eksisting

  • DSL melalui jaringan akses tembaga (DSL over Copper loop)
  • Modem kabel melalui jaringan TV Kabel (Cable Modem over Cable TV network)
  • Akses Broadband Jalur Listrik (Power Line Broadband Access)

Infrastruktur  Baru

  • Fiber To The Home (FTTH)
  • Hybrid Fiber Coaxial (HFC)

Infrastruktur  Nirkabel

  • Wireless Access (FWA) / High speed WLL
  • Wireless LAN (Wi-Fi) (802.11), WiMax (802.16), I-Burst (802.20), dsb
  • V-SAT
  • IMT-2000 (3G Mobile): HSDPA/ CDMA-EVDO

2. Keuntungan SONET adalah dapat memberikan fungsionalitas yang bagus baik pada jaringan kecil, medium, maupun besar.

  • Collector rings menyediakan interface ke seluruh aplikasi, termasuk local office, PABX, access multiplexer, BTS, dan terminal ATM.
  • Manejemen bandwith berfungsi untuk proses routing, dan manajemen trafik.
  • Jaringan backbone berfungsi menyediakan konektifitas untuk jaringan jarak jauh

3.   ATM

  • ATM telah direkomendasikan  oleh CCITT sebagai mode transfer untuk B-ISDN.
  • Pada ATM, informasi dikirim dalam blok data dengan panjang tetap yang disebut sel. Sel merupakan unit dari switching dan transmisi.
  • Untuk mendukung layanan dengan rate yang beragam, maka pada selang waktu tertentu dapat dikirimkan sel dengan jumlah sesuai dengan rate-nya.
  • Sebuah  sel  terdiri atas information field yang berisi  informasi pemakai dan sebuah header.
  • Informasi field dikirim dengan transparan oleh jaringan ATM dan tak ada proses yang dikenakan padanya oleh jaringan.
  • Urutan sel dijaga oleh jaringan, dan sel diterima dengan urutan yang sama seperti pada waktu kirim.
  • Header berisi label yang melambangkan informasi jaringan seperti addressing dan routing.
  • Dikatakan merupakan  kombinasi dari konsep circuit dan packet switching, karena ATM memakai konsep connection oriented dan mengggunakan konsep paket berupa sel.
  • Setiap hubungan mempunyai kapasitas transfer (bandwidth) yang ditentukan sesuai dengan permintaan pemakai, asalkan kapasitas atau resource-nya tersedia
  • Denganresource yang sama, jaringan mampu atau dapat membawa beban yang lebih banyak karena jaringan mempunyai kemampuan statistical multiplexing

4.DSL adalah Teknologi  akses yang menggunakan saluran kabel tembaga  eksisting untuk layanan broadband.

ERP

Pengertian ERP :

  • ERP adalah sebuah sistem informasiperusahaan yang dirancang untukmengkoordinasikan semua sumber daya,informasi dan aktifitas yang diperlukanuntuk proses bisnis lengkap.
  • Sistem ERP didasarkan pada database padaumumnya dan rancangan perangkat lunakmodular.
  • ERP merupakan software yangmengintegrasikan semua departemen danfungsisuatu perusahaan ke dalam satu sistemkomputer yang dapat melayani semuakebutuhan perusahaan, baik daridepartemen penjualan, HRD, produksi ataukeuangan.
  • Syarat terpenting dari sistem ERP adalahIntegrasi.
  • Integrasi yang dimaksud adalahmenggabungkanberbagai kebutuhan pada satu softwaredalam satu logical database, sehinggamemudahkan semua departemen berbagiinformasi dan berkomunikasi.
  • Database yang ada dapat mengijinkan setiapdepartemen dalam perusahaan untukmenyimpan dan mengambil informasisecara real-time.
  • Informasi tersebut harus dapat dipercaya,dapat diakses dan mudah disebarluaskan.
  • Rancangan perangkat lunak modular harusberarti bahwa sebuah bisnis dapat memilihmodul-modul yang diperlukan,dikombinasikan dan disesuaikan darivendor yang berbeda, dan dapatmenambahkan modul baru untukmeningkatkan unjuk kerja bisnis.

KONSEP DASAR ERP



MODUL YANG BIASA DIGUNAKAN ERP

  • Manufacturing
  • Supply Chain Management
  • Financials
  • ProjectsHuman
  • ResourcesCustomer
  • Relationship
  • Management
  • Data warehouse
  • Access
  • ControlCustomization

KELEBIHAN ERP

  • Integrasi antara area fungsional yangberbeda untuk meyakinkan komunikasi,produktifitas dan efisiensi yang tepat.
  • Rancangan Perekayasaan.
  • Pelacakan pemesanan dari penerimaansampai fulfillment.
  • Mengatur saling ketergantungan dari prosespenagihan material yang kompleks.
  • Akuntasi untuk keseluruhan tugas: melacakpemasukan, biaya dan keuntungan padalevel inti.

KELEMAHAN ERP

  • Terbatasnya kustomisasi dari perangkat lunakERP
  • Sistem ERP sangat mahal.
  • Perekayasaan kembali proses bisnis untukmenyesuaikan dengan standar industri yang telahdideskripsikan oleh sistem ERP dapatmenyebabkan hilangnya keuntungan kompetitif.
  • ERP sering terlihat terlalu sulit untuk beradaptasidengan alur kerja dan proses bisnis tertentu dalambeberapa organisasi.

CONTOH SOFTWARE ERP

Compiere (dieja kompjere) adalah sebuah ERP dan solusi bisnis CRM sumber terbuka untuk Usaha Kecil dan Menengah (UKM) dalam bidang distribusi dan jasa.

Tampilan website Compiere


Compiere adalah sebuah software ERP yang bersifat opensource. Banyak perusahaan besar yang menggunakan Compiere dikarenakan lebih murah dari pada software-software serupa. System cloud pun sudah bisa mereka terapakan dalam Compiere sudah banyak perusahan – perusahaan besar didunia yang menggunakan Compiere

 

SUMBER

http://en.wikipedia.org

http://yanuar.kutakutik.or.id/ngeweb/erp-masih-validkah-diterapkan-di-perusahaan/

http://www.mikroskil.ac.id/~erwin/erp/00.ppt

http://www.army.mil/armybtkc/focus/sa/erp_intro.htm

Wawan, Falahah (2007), Enterpise Resource Planning:Menyelaraskan Teknologi Informasi dengan StrategiBisnis, Informatika, Bandung